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苹果visionPro使用体验

更新:2024-03-14 10:27:46 阅读:233

昨天体验了一下visionPro,聊一下使用感受。

Vision Pro的手势识别功能还是挺精准的,灵敏度出色,反应迅速。尽管对于近视用户可能不够友好(我在未佩戴隐形眼镜时,高度近视虽然视线模糊,但识别依然准确;佩戴隐形眼镜后,识别可能会受到一定影响),其手势种类仍有待增加。例如,下拉菜单设计若采用从上至下的手势操作,将更为便捷;而“翻白眼”下拉设计则显得不那么直观易用。此外,游戏中的互动方式也较少支持双手操作,虽然系统也在不断更新,但是现有app对它功能的利用还不是很到位,app商店好多内容还是锁美区的,期待系统未来的更新和更多APP的加入,以充分利用其功能,提升双手玩游戏的体验感。

关于“大眼”这个功能,即使眼睛好看,对面的人看也可能透露出些许诡异感,但它在靠近人时的半透明效果相较于视频展示更为出色。期待下一代产品在分辨率上能有所提升,让用户佩戴时感觉更加自然,目前戴上vision Pro走路就像佩戴一副一百度左右的近视眼镜。

Vision Pro的沉浸式体验令人印象深刻,摄像头的处理算法非常出色,多摄像头拍摄的画面为眼睛提供了接近真实世界的视觉感受。特别是在观看近景时,左右眼的还原效果极佳,延迟极低(大概十几二十毫秒),长时间佩戴也不会感到不适。手部抠像细节算法同样出色,MR摄像头图像处理的融合后,当你在游戏中用手部操作游戏画面时,能够看到自己的手边缘扣得非常清晰和背景融合得很好。但是目前感觉录屏出来效果没有真实体验那么好,所以这个还是线下体验感受更出色。

然而,若要佩戴它出门,仍有待减轻重量。相较于真实眼镜略重一些也可接受,同时散热风量可以进一步加大。总体而言,相较于我之前用过的头戴式的VR产品,Vision Pro在交互体验方面已有显著提升,但仍有一定的改进空间。期待下一代产品能够更加完善,如扩大视野范围、提升摄像头参数以及进一步减轻重量等。像现在不是已经在使用充电宝供电,我个人建议甚至可以考虑将部分组件移至手持设备,从而减轻头戴设备的整体重量,将来真的是有可能替代手机了。

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