微软称,苹果公司的应用内购买费"既不经济,也不合理"。根据苹果的规定,应用开发商也不允许向 iPhone 用户收取更多的费用来支付这笔费用,因此它不可能在 iOS 上实现云游戏服务的货币化。
微软引用了CMA开展的一项移动生态系统市场研究(第82页),该研究发现,苹果收取30%的费用是由于原生iOS应用的分销缺乏竞争。
在大多数市场,苹果不允许从第三方应用商店侧载应用或安装应用。这与Google形成了鲜明对比,后者给予Android用户很大的自由,如允许第三方应用商店和侧载应用。
面对30%的抽成,海外应用开发商近年已对“苹果税”发起挑战,并一步步取得进展。
2021年,美国法院在要求Epic Games支付佣金和利息的同时,要求苹果改进应用商店政策。经历多起诉讼,2021年,苹果作出妥协,同意开发者可通过邮件等方式,向用户介绍苹果iOS支付系统以外的购买方式。
此外,欧盟和日本也在纷纷对苹果税下狠手整治,因为这种模式太过垄断,而虽然苹果有所调整,不过17%抽成等依然还不够。
以至于一些开发商表示,如果苹果这抽成和霸王条约不改,恐怕用户以后真的会面对诸如微信、iPhone二选一的情况,且越来越多。(雪花)