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2.5万元的Vision Pro来了 能否帮助苹果再现iPhone辉煌?

更新:2023-06-07 09:45:36 阅读:367

2007年乔布斯带着第一代iPhone站在旧金山的Macworld上,他或许早已预料到如今智能手机无处不在的景象。如今,苹果想再创造一个类似这样的时刻,带动科技行业进入到一个全新的纪元。

在今天刚刚结束的WWDC 2023上,苹果发布了旗下首款虚拟现实眼镜Apple Vision Pro。在这款产品上,我们不仅看到了过往苹果的影子,也看到了苹果创新的能力。

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比如,它的数码表冠功能,这个就是Apple Watch手表上深受用户喜爱的功能之一。此外,它还延续了苹果设备之间的互通联动性。

在发布会上来看,它不仅可以使用妙控板和妙控键盘作为控制输入,还能够与Mac进行联动使用。因此,对于大多数苹果用户来说,使用它看起来没有太大的学习成本。

而提到创新,就不得不提到它的交互方式了。Apple Vision Pro,作为一款头戴显示设备,内置了诸多传感器,眼镜内部的LED和红外摄像头,系统将不可见的光投射到每只眼睛上,从而实现对眼球的动态追踪,让用户可以通过眼睛对其进行控制。

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此外,为了进一步提升用户与产品的互动感,Apple Vision Pro机身上采用了一对高分辨率摄像头,能每秒向显示器传输超过3亿像素信息,从而能够精准的追踪头部跟手部实现实时映射,并且它还引入了一个全新的输入系统,通过动态响应自然光与投射阴影,让数字内容的外观和感觉仿佛存在于物理世界之中,用户能够在全新的三维界面中实现用手点击、轻拂来滚动或选择。

相比于交互,更让人震撼的是 EyeSight。根据介绍来看,使用者在佩戴眼镜的同时,外部的人能够看到使用者的眼睛,眼镜看起来似乎是透明的。

当用户沉浸在环境中或使用应用时,EyeSight 会向其他人提供有关用户关注的内容的视觉提示。这让其他人可以分辨出,你是否在使用应用程序或完全沉浸其中。

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得益于visionOS ,让Apple Vision Pro可以不受显示器边界的限制,使用时应用程序能够填充掉周围的空间,并且能随意移动到任何地方,甚至窗口比例、大小都可以随意调整,还能针对房间的照明做出反应,甚至可以通过摄像头投射出阴影。

在显示效果上面,它同样做的很出色,它采用了Micro-OLED显示技术,将2300万像素封装在两个显示屏之中,并且采用了特别设计的三棱镜镜头,这样让其能够营造出随处可见的显示效果。值得一提的是,Apple Vision Pro的像素水平几乎超越了当下的4K电视,这在当下众多虚拟现实头显设备中是不常见的。

而在最为重要的芯片方面,苹果则是为它准备了双芯片解决方案,其中,M2芯片主要提供独立的运算性能,保证产品使用过程中的流畅度。而全新的R1芯片是一款动态处理芯片,它能够处理来自机器12个摄像头、1个传感器和12个麦克风的输入,从而实现内容能够实时的呈现在用户面前。

而在外界更为关注的内容生态方面,苹果更是做到了一如既往的重视。Apple Vision Pro搭载的visionOS,并且会有全新的App Store和一系列相关的生态应用。未来随着越来越多开发者的加入,看起来并不会出现现在一些产品内容匮乏的问题。

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不过,从苹果方面给出的消息来看,这款产品最早也要明年春季才会正式开售,为何苹果这么“着急”发布这样一款新产品?

从市场来看,智能手机已经陷入到增长瓶颈。根据Counterpoint数据显示,2022年全球智能手机出货量下降12%,达12亿部,创下自2013以来的最差年度业绩。

哪怕目前被众多厂商看好的折叠屏,从市场规模来看也不过是小众市场的“玩物”。根据IDC数据显示,2022年折叠屏和翻盖手机出货量约1420万台,占1.2%的市场份额。并且,其预计到2027年,这一比例将升至3.5%。

因此,强如苹果也需要寻找新的增长,这也是为何此前坊间时不时传出关于苹果造车的消息。如今,我们看到了苹果将他们的视线放在了虚拟现实头显设备上,实话讲,相比汽车这种大型制造业产品,头显这样的智能穿戴设备看起来更符合苹果的调性。

此外,从行业角度来看,苹果的入局有机会带动虚拟现实行业迎来爆发。毕竟就全球来看,不论是市场影响力、还是消费号召力,几乎没有品牌能够与其抗衡。

因此,随着苹果入局之后,行业的软件、内容生态有机会进一步完善,从而加速行业上下游企业迅速发展,最终加速虚拟现实相关技术的快速普及。

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只不过从它3499美元的定价来看,现阶段应该是属于一些企业、开发者和发烧友的专属。想要真正进入到消费级市场,估计还要等待苹果催熟这个市场后,供应链逐步成熟、内容生态建设相对健全之后。但不论如何,苹果已经明确了未来的方向,接下来就要看“大家”的了。

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