据The Verge报道,MacOS没有庞大的游戏组合,但有一些游戏,如《生化危机村》或《无人的天空》,是由苹果硬件原生支持的。然而,由于一个名为Game Porting Toolkit的新软件,苹果可以将游戏支持提高到一个新水平,为macOS系统的流行图形API引入一个快速翻译层。
在本周早些时候的WWDC上,苹果公司宣布了其通过名为 "Game Porting Toolkit "的新工具实现Windows游戏仿真的计划。游戏开发者、修改者和游戏玩家可以使用这个类似DX11/DX12 Win的翻译层来运行他们喜欢的任何游戏。
然而,应该注意的是,Wine DX12/Vulkan翻译并不总是无疾而终,而且有许多bug或需要优化才能使游戏可玩。要想在Steam Deck上实现Valve的Proton无缝支持,需要很长的时间和大量的软件工程努力。
修改者已经成功地在苹果M1或M2 Max处理器上运行赛博朋克2077或暗黑破坏神4等游戏,但性能会有所不同。玩家报告说,《赛博朋克》在M1系统上能以低于15FPS的速度运行,在M2 Max上的超强设置下能达到40FPS左右。
CodeWeavers很高兴知道苹果公司选择了他们的CrossOver源代码来通过Game Porting Toolkit模拟Windows游戏。虽然苹果公司没有直接与该公司合作开发GPT,但CodeWeavers渴望与任何希望使用其工具将游戏移植到macOS的游戏开发者合作。