在由作家兼企业家Peter H.Diamandis主持的播客中,Oculus创始人Palmer Luckey谈到了苹果Vision Pro令他惊讶的地方,以及他会采取的不同做法。
上个月,Luckey表示他已经体验过Vision Pro的早期版本。当被问及对这款产品有何看法时,他说道:
“我认为,如果我是苹果,我会采取不同的做法。但他们基本上做对了一切。他们没有做任何可怕的事情。我认为苹果所追求的正是他们应该追求的市场细分。不同的公司有不同的适合他们开发的产品。我认为如果苹果试图追求低端市场,那将是一个错误。他们采取的正是我一直希望苹果采取的方法。实际上也是Oculus早年一直采取的方法。当苹果公布Vision Pro时,我转发了我自己在2015年发的一条推文,我说,‘在VR成为每个人都负担得起的东西之前,它必须成为每个人都想要的东西’,我认为这就是苹果正在采取的做法。”
让Luckey感到惊讶的一件事是,苹果决定使用外接电池,而不是将其集成到头显中。但他认为这种做法是正确的。
“很明显,这是正确的做法。我在Oculus时也是这一做法的大力倡导者。遗憾的是,这是一场我在公司输掉的战斗。最终,他们把所有的电池和所有的处理器都放在了头显本身中。不仅是在头显中,而且还是在头显的前端,这大大地增加了头显前面的重量......事实上,我担心苹果不会这么做,因为它看起来确实不如将所有功能都放在一个神奇的东西上那么酷。但是,减轻头上的重量非常重要,尤其是对未来而言。”
Luckey相信苹果会坚持这种设计,因为他们想设定一个新的期望:
“我认为,苹果把电池从头显上取下来的真正原因并不是因为他们不能将电池安装到头显背面,而是因为他们想给人们设定这样的期望:将电池从头显上取下来是可以的。这样的话,他们未来就可以增加更多处理功能,可以添加更多无线电,甚至更多电池。因为这将使苹果设备基本上变成一副薄薄的眼镜。只要你将所有的处理和所有的电池都放在头显里,它的体积就会有一个限制,而这个限制大约就是你今天所看到的VR头显的尺寸。”
苹果做出的第二个备受争议的设计决定是放弃控制器,转而采用眼动追踪和手部追踪。Luckey相信,苹果迟早会超越这种极简主义的做法。
“嗯,众所周知,我是VR输入的忠实粉丝。我想这可能是我会做的与苹果不同的事情之一。另一方面,他们必须有一个超越手指输入的VR输入计划。我认为他们正在采取一种专注的营销手法,但我认为他们对未来有更广阔的愿景,而不仅仅是眼动和手指。”