时隔近10年,苹果再度发布重磅新品。
北京时间6日凌晨,苹果2023年全球开发者大会(WWDC),发布了该公司首款MR头显设备Apple Vision Pro,这是苹果公司自2014年以来首次推出新的产品类型。
“这是款革命性的产品。”苹果CEO蒂姆·库克说道,为了这一天筹划了很久,他自己更是期待已久。这是一款数字世界和现实世界相结合的革命性产品,将开启空间计算新时代,“如同Mac将我们带入个人计算时代,iPhone将我们带入移动计算时代,Apple Vision Pro将带我们进入空间计算时代。”
作为“One More Thing”的Vision Pro
▲(苹果官方网站直播截图)
“One more thing”(还有件事儿)是苹果前CEO史蒂夫·乔布斯的经典名言。当年,乔布斯总是在临近发布会结尾时酷酷地说一句“One More Thing”,然后带来最大的惊喜。而今年作为“One more thing”的主角就是大家期待已久的Apple Vision Pro。
在电影《头号玩家》中,主角们带上一个“VR眼镜”,就能够进入一个叫“绿洲”的虚拟世界,在里面体验各种各样的游戏,开启“第二人生”。此番发布的Vision Pro和《头号玩家》中的“VR眼镜”也有几分相似,意味着一个崭新的虚拟世界即将出现在消费者面前。
Vision Pro是苹果很久以前就已经立项的产品,迟迟未能推出也说明产品在技术上的难度。最终亮相的Vision Pro在技术上有不少创新。Vision Pro去掉了控制器,用户用手势、声音或眼球追踪就可以操作控制,有点像“意念”在控制一切。从苹果视频中演示看,手势动作只要拇指和食指轻轻的缩放就能完成App操作控制,眼球追踪可以精准识别用户意图,从而帮助应用切换,声音控制通过Siri可以调出界面输入文字,从而实现一些搜索功能。
值得注意的是,在官方新闻稿中,苹果并未将该头显设备定义为VR(虚拟现实)、AR(增强现实)或者是MR(混合现实),而是提出了“首个空间计算(spatial computing)系统平台”的概念,这也是苹果对于Vision Pro的定位。空间计算是指无缝地混合数字世界和现实世界,让两个世界可以相互感知、理解和交互,创造前所未有的体验。
从功能来看,Vision Pro至少涵盖四大使用场景,包括观影、游戏、办公、家居等。在苹果官方的演示视频中,用户可以身临其境般观看《星球大战》等特效大片,还可同时观看多场体育比赛。据悉,迪士尼将为其提供流媒体服务;办公方面,Vision Pro能够投射一个类似于现代桌面的屏幕,以取代电脑显示器,用户可以使用键盘等设备打字。
▲(苹果官方网站直播截图)
售价2万多 仍未达到“消费级”
苹果公布的Vision Pro售价为3499美元(约合人民币2.48万元)起,将于明年年初先在美国上市,明年晚些时候在全球其他市场上市。
《华尔街日报》称,苹果定价远远高于竞争对手。不久前,Meta发布的竞品Quest3,起售价仅为499.99美元,即便是最为高端的Quest Pro,首发价格只有1499.99美元。
“售价两万可能也只针对专业用户了。”赛迪智库信息化与软件产业研究所高级咨询师钟新龙认为,如果苹果持续利用封闭生态优势,提质升级,未来也有可能成为消费级杀手锏,关键在于能否满足消费者的实际需求。
亦有媒体指出,创新类产品从诞生到成熟,总要经历一个从“工具”到“玩具”的过程,早期使用者往往基于产品的小众定位,容易接受产品的高价,而随着研发的深入与供应链的稳定,消费端的反馈才能反哺生产,形成规模效应,跨越消费级产品的门槛。
▲(苹果官方网站直播截图)
或将颠覆XR行业
当前消费电子处于创新瓶颈期,不仅苹果公司,整个行业都需要“One more thing”,这款业界期待已久的产品,希望它的创新能带领元宇宙终端走出一条新路,帮助整个行业更好的发展。
事实上,头显行业发展多年始终不温不火,这次苹果“大出风头”似乎捅破了行业天花板,有业内人士认为至少为行业续命十年。
从过往的经验看,只要苹果推出新的产品,都会对原有市场带来很大的刺激作用,并成为该市场的领军品牌之一。Vision Pro的推出除了能激发普通消费者对XR产品的关注外,还将引发开发者研发的风潮,甚至能打造出在XR领域的爆款或者“杀手级”应用,这些都推动着产品和行业发展。
自2016年以来库克频繁在公开场合表达自己对增强现实技术的兴奋。比如,他曾强调:“(AR)就像一日三餐一样,它将成为你生活的一部分,我们很多人生活在我们的智能手机上,iPhone对每个人都非常重要,所以增强现实将变得非常大。”
根据Counterpoint的报告,2022年中国XR头显(包括AR、VR、MR)的出货量超过110万台。其中,VR仍然是XR市场的主导,2022年占总出货量的95%以上。目前在国内市场,排名第一的品牌是Pico,市场占有率达到了43%;其次是大朋VR,市场占有率为36%;爱奇艺、HTC和NOLO的市场份额分别为9%、5%和2%。
国际数据公司(IDC)中国高级分析师赵思泉认为,本次苹果新品发布对于整个AR/VR行业来说,从产品硬件特点、内容生态升级方向、产业链新技术发展等方面具有重要指导意义。作为2023年最为重要的新品之一,苹果的正式入局将加速AR/VR设备从娱乐工具向生产力工具演进。(完)
综合中新经纬、中国新闻周刊、证券时报、每日经济新闻等